'Call of Cthulhu' je rijetka loša igra koju vjerojatno još uvijek vrijedi odigrati

Slika ljubaznošću Focus Home Interactive Ne zanima ga izazivanje ili angažiranje Lovecraftovog rasističkog svjetonazora, a mehanički je posvuda, ali ovdje ima dovoljno zanimljivih dijelova koji čine putovanje isplativim.
  • Tijekom šest ili više sati s kojima sam proveo Zov Cthulhu-a , bilo je dovoljno puta da me njegova ozbiljna neobičnost osvoji da sam se držao toga. Teško je za objasniti. Ponekad sam nastavio igrati jer sam pokušavao shvatiti nesagledivu mehaniku. (Postoji samo jedan odjeljak za gađanje, ali on ne uključuje ciljanje dalje od usmjeravanja pištolja u općem smjeru, a čini se da se vaša sposobnost uspjeha temelji na tome koliko ste bodova stavili u kategoriju snage ??)

    Zov Cthulhu-a je također RPG neke vrste, ali njegovu RPG mehaniku je teško analizirati. U otvaranju igre tražili ste da dodijelite hrpu bodova raznim statistikama - snaga da budete agresivni u razgovorima, psihologija da razdvojite argumente ljudi, istraga da biste vidjeli više predmeta na svijetu, itd. - bez igra koja daje suštinsko objašnjenje zašto bi jedno moglo biti korisno za drugo. Na kraju sam odabrao slučajno, a čini mi se da to nije bilo važno? Na kraju zaradite dovoljno bodova tijekom igre da nadogradite gotovo sve. A kad igra ponudi priliku bacanja kockica na jednoj od vaših statistika, ne samo da ne prikazuje koliki postotak promjene morate izvući, često nije jasno ni hoćete li uspjeti ili ne jer igra to nikad ne čini očitim.